底辺スレの豆知識 @ ウィキ

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だれでも歓迎! 編集
人間の体の描き方はここ。腕・足だけなどパーツ単体もここに。
1ページのまとめは話題20個を目安に。
中身の記述は他の項目と同様の形式で。

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体の描き方
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1~10



二次元と三次元のバランスの違い

part240 2013/03/10
104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 13:08:50.75 ID:ScnDiiM2
   グラビアアイドルは一般的な萌えキャラに比べて胴が長い気がするんだ 

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 13:20:26.50 ID:k9WPpG7A
   萌えキャラに限らず、劇画でも少年誌でも、大抵はリアルバランスと比率が違う 
   見栄え優先で、より可愛く格好良くするから当たり前 
   まあ、それでも間接の可動範囲が変わる訳じゃないから、写真やモデルが参考になるんだが 

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 13:47:37.29 ID:GVCYJ4a7
   俺が描くキャラは5~6頭身ばっかだな 
   全身収めやすいとか、きちんと表情書けるとかそれらしいこと言ってるが 
   要するにロリコンだ 

股間の存在を意識する事の重要性(※下ネタ)

part240 2013/03/16
636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 20:19:56.84 ID:SgQs49GT
   やはりおにゃのこを描く時はおまんまんを描かないとデッサンがくるうお 
   
   【速報】矢吹先生の下描きが公開、もろにマンコを描いてる件 
   http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1363429800/ 

   1 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2013/03/16(土) 19:30:00.87 ID:dJQt1WUu0 [1/2] ?2BP(3233) 
       http://img.2ch.net/ico/gikoneko_1.gif 
       http://blog-imgs-42.fc2.com/t/o/l/toloverulove/to_130316_006.jpg 
       http://blog-imgs-42.fc2.com/t/o/l/toloverulove/to_130316_009.jpg 
       http://blog-imgs-42.fc2.com/t/o/l/toloverulove/to_130316_010.jpg 

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 20:38:38.71 ID:0GDSvbiw
   まんまんはともかくきちんと股間を表現できてない絵はたくさんあるな。 
   衣服を描いてあとから足を付け足すのではなく 
   裸の状態から衣服を付け足さないとどうしてもおかしくなってしまう。 

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 20:57:37.31 ID:fWn/3JFY
   そりゃ常識的に描いてるに決まってるだろ 
   俺だってちゃんと描いてる 

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 21:30:22.26 ID:235WPwEU
   >>637 
   ただそのおかしさが良さにもなりえるのが難しいところだな 
   骨格の整合性はしっかりしたけど絵としての魅力が落ちた人とか結構いると思う。 
   狙ってそのおかしさ=良さを出せるってのがいわゆるヘタウマってやつなのかね 

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 21:48:50.51 ID:IczvskZs
   しかし先生ももう少しリアルさが欲しいところだ。 

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 21:58:46.84 ID:KsWACSDc
   いくらなんでも見えない所にそこまでこだわってもな 
   それだったら男は毎回チンコ描いてるかってことだし 

着衣と裸体はバランスよく描くべき?

part241 2013/03/23
29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 21:28:19.92 ID:uPc5kozu
   服を着てるキャラばかり描いてると 
   裸のキャラが描けなくなる    逆も然り 

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 21:32:15.99 ID:8FQ5xKq1
   >>29 
   間を取って、水着にパーカーとか、体のラインがでまくりの服を描けばいいとな? 
   ってのは冗談として、服を描く時も体のラインは意識しないとだし、 
   裸ばっか描いてるのが続いたら服着せたりってバランスが大事だな。 

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 21:35:00.31 ID:GPH9pVQy
   半分裸の方がエロいしな 

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 01:14:11.84 ID:TeqEh+vT
   >>29 
   まず裸で描いてその上から服着せてみたら? 
   最終的にたとえダボダボのローブとかで体が完全に隠れるとしても 
   やっぱり下に裸描くのと描かないのとでは骨格とか違ってくると思うし 
   (おいらは先に裸描いてそれから服着せる描き方しないと 
   複雑骨折してえらいこっちゃってことになる^^;) 

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 01:17:10.29 ID:5tKxY4t7
   >>46 
   服によっては、どこに身が入ってるか分からなくなったりするしなw 
   体のラインがすっぽり隠れちゃうような服は特に。 

キャラと描き手の体型の相関関係

part241 2013/04/04
456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 17:50:38.91 ID:S+fdqQZ0
   自分自身がぽっちゃりを過ぎたただの脂肪の塊になってしまったせいか 
   描くキャラの肉厚感がやばい...。絵は描く人に似るとかいうけどこれはまずい。 

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 20:35:13.47 ID:qeNgClI9
   わかる 
   太ももが妙に太くなる 

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 22:18:34.92 ID:sFXajs1M
   俺もデブだがキャラにまで影響は出ないぞw 
   むしろ細い 

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 01:46:12.15 ID:b1+kc5ex
   >>458 
   絵に好みやよく見るもの(自分の体型含む)が反映される時は、 
   似ちゃうパターンと逆になるパターンがあったはずだ。 
   自分の体型が理想とかけ離れてるって認識の場合、憧れの体型を好んで描くってのは不思議じゃないかと。 

頭でっかちバランスの対策

part242 2013/05/13
821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 16:14:05.29 ID:VSOGM80Q
   先生、自分はオヴァ絵すら描けません!>< 
   どうしたら上達しますか? 

   なんか頭でっかちになってバランス悪いです 

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 16:24:54.83 ID:IBBOxiZJ
   デジタルで描いているならば範囲を指定して拡大縮小をすればいいだけでは? 

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 17:07:16.95 ID:VSOGM80Q
   先生ありがとう 
   デジタル初心者なんでどうすれば縮小出来るかわからないけど、いろいろ弄ってみます 

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 17:09:07.81 ID:JH7tPXXM
   ジャックハムの本でも買って勉強しろ 

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 18:37:58.06 ID:t5MxpaMr
   オヴァ絵って学園ハンサムみたいな奴か 
   それだったら底辺脱出できるだろ 

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 18:41:25.18 ID:VSOGM80Q
   学園ハンサムとちゃうwww 

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 21:17:28.82 ID:Dkqv6Shp
   >>823 
   縮小とかソフトの機能は、それこそ説明でも見ながらいじればそれなりに身につくかと。 
   頭でっかちになるのを何とかしたいなら、まずはアタリで丁寧にバランスをとった方がいい。 
   参考にしたいバランスの絵の頭と肩幅の比率、何頭身かって辺りは把握してるとお得。 

筋肉の魅力

part244 2013/06/10
16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 12:15:23.08 ID:sH7/3hkb
   太腿の筋肉ってすっげーエロいと思うよ 

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 12:34:20.82 ID:KdWYQyQq
   >>1>>9乙 
   
   自然な筋肉と柔らかそうな脂肪を描けるだけでも武器だよな 
   俺は大抵描くの男だけど背筋が分かんない 

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 12:49:33.41 ID:4WdLSnl+
   背筋は腕ほど複雑じゃないから 
   ポーマニとかの皮剥いだ人間後ろ向きにして描き取りやってればすぐ覚えるよ 

特徴は誇張しろ?

part244 2013/06/10
19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 14:23:43.12 ID:MSOTU5v+
   少しでも胸があるキャラならバインバインに描くべきだし 
   貧乳設定であればそぎ落とす勢いでぺったんこにするべき 
   それが絵としては正しい 

   みたいなことをプロがつぶやいていらした 

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 14:48:52.62 ID:ao+ZnyXP
   特徴を捉えた上でデフォルメするってことかしら 
   リアルよりに描こうとすると微妙なさじ加減に気を取られるわ・・ 

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 14:50:36.73 ID:BMQp+FoS
   バインバインやぺたんこより普通が好きなんや! 

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 15:43:58.39 ID:Tx37KmEN
   うむ 
   リアルな大きさの方が生々しくて良い 

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 15:45:43.24 ID:8Z5s+jKL
   生々しい幼女もいいものだ 

描けないポーズで困ってる

part244 2013/07/08
916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 20:58:09.27 ID:jR7J85gD
   どうしても描けないポーズがあるんだけど、描き方質問出来るスレかサイトってないかな 
   描き方っていうかアタリの取り方を知りたいんだけど 
+ ...
917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 21:04:51.70 ID:mggB0hI4
   具体的なポーズが分かればアタリは取れるのでポーズそのものが分からないということ? 
   それならばぐぐれば大抵のポーズは見つかるし、自分でやってみるのが一番だと思う。 

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 21:07:39.36 ID:H1a2PIgh
   >>916 
   >>4の通りやればここで聞くことも出来るよ。 
   まあ、アタリの取り方ならピクシブにも講座あると思ったけど。 
   それとも、ここを押さえればそのポーズらしさが出るとか、 
   そういうコツみたいなものを知りたいのか? 

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 21:11:53.98 ID:/IyYZ+DU
   骨格を意識すれば大体のポーズは描けそうだけど 

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 21:40:56.29 ID:jR7J85gD
   それっぽくは描けるんだけど構造を理解出来ていないというか… 
   法則性を見付けたくてお手本にアタリつけたりしてるんだけど上手くいかない 
   「だっちゅーの」を斜め前から見たみたいなポーズなんだけど、 
   腰周りがよくわからない 

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 21:57:40.44 ID:H1a2PIgh
   >>920 
   試しにその上手く行かない絵を見せてもらった方が、具体的なアドバイスをしやすいかと思う。 
   前かがみは難しいよな…… 

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 22:17:15.84 ID:znx3qSlr
   どこかのスレで教えてもらったんだけど 
   POSE STUDIOとかじゃダメなのか 

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 22:32:36.85 ID:H1a2PIgh
   >>922 
   もしかすると持ってないんじゃね? 
   見づらい部分を回転して構造を把握できそうな3Dは、悪くないと思うけど。 

見栄えのいい角度は決まってる?

part244 2013/07/09
951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 13:11:51.77 ID:O72olMCj
   絵のポーズってなんか決まったパターンと角度があるんだよな 
   描きたいポーズの参考画像をなかなか見つからない時は実際描いたら自分でも萌えないと思う場合がほとんど 
   プロや上手い人の絵を見たら似たようなポーズだとなんかみんな同じ角度で描かれてるんだし 
   体の描くパーツを正しく描くだけじゃ萌える絵にはならないんだな・・・ 

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 13:15:54.70 ID:u7C1a0Fg
   それは写真をトレスしても上手く見えないのと一緒。 
   リアルにはどうしても発生してしまう醜い部分を 
   不自然に見えないように隠したり誤魔化したりできるのが絵のメリット。 

デフォルメの考え方

part246 2013/09/15
870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 11:16:50.75 ID:wdOmVWpi
(※左から右に行くに連れて、どんどんデフォルメ度が高くなるポメラニアンの絵(転載)を貼っていた。)
   デフォルメの話が出てたけど個人的にすげーーと思ったデフォルメ 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4496345.jpg 
   どうやったらこんなん描けるようになるんだろう 
+ ...
873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:10:43.04 ID:uOdCAGd5
   >>870 
   全部お持ち帰りしたい… 
   複雑な形を簡単な形(○や△)に変換するってことなのかなあ 
   ねんどろのデフォルメとかも可愛いよね 

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:51:28.91 ID:UF9Xen4M
   >>873 
   デフォルメは単なる「単純化」ではなく「誇張表現」なので 
   自分が思っているものをいかに反映させるかという技術が必要になる。 
   「単純化」だけだとねんどろいどの2.5頭身を見て「こんな頭身の人間は居ない」と 
   いうことになってしまう。 

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:56:03.11 ID:/H3T8g3D
   スティーブン・タイラーの似顔絵の唇が異様にデカイのと同じ理屈 

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 14:18:53.61 ID:zTko5h5E
   >>870 
   デフォルメは他人の考えたデフォルメを覚えて流用する事が一番重要でしょ。 
   自分で考えるのはごく一部でいい。 
   この絵だって、例えば口のωとかはこの人が考えたデフォルメじゃないよね。 
   デフォルメは先人の知恵の積み重ねだよ。 




11~20



脇と尻と乳を全部見せる欲張りポーズ

part247 2013/09/28
336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 22:29:14.89 ID:mbgs4YiV
   脇とお尻とおっぱいは譲れないんだけどこの3つがすべて成り立つ奇跡のポーズどなたかご存知ありませんか? 
   知ってたらおしえてください 
+ ...
337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 22:35:39.37 ID:RUUWPdMd
   横向きじゃだめ? 
   ボタンとかついてなくて前があかない服脱いでるところ 

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 22:36:01.40 ID:joK/S8st
   3人描けば解決 

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 22:47:43.32 ID:BKkfkuIU
   乳尻とらず(虻蜂とらず) 
   両方描くと骨折絵の宝庫になるというのもあるけど 
   ひとつの絵で伝えることはひとつにしておいた方がいい 

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 22:56:40.20 ID:sPvZtbat
   あまり欲張ると何を描きたいのか分からない絵になってしまうしな 

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 23:02:02.13 ID:lfwFhV7j
   >>336 
   横向き以外は結構無理が出ると思う。 
   位置的に近いおっぱいと脇「だけ」ならともかく、 
   お尻とおっぱい同時映しはよくおかしなポーズ(骨折絵)になってる。 
   3つとなるともう横向きしかないんじゃないかな。 

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 23:08:27.57 ID:mbgs4YiV
   oppai… 

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 23:14:42.44 ID:kKi0nurW
   誰かちょっと描いてあげてみろよ 

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 23:17:48.89 ID:mbgs4YiV
   おうROMランカーおるんやろがい!!!? 
   ちょっとわかりやすく教えて見ろがい!!!! 
   おねがいます 

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 23:37:15.39 ID:LaWwnTiC
   >>344 
   漫画の絵引っ張ってきたけど 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4537988.jpg 
   上のコマの構図を弄れば3点クリアできるんじゃ 
   あげてる左手を右にして腋を見せ付けろ!!!!1 
(※ベッドの上で上半身だけ起こして、伸びをしてるようなポーズ。)

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 04:54:18.10 ID:JoMB2ps7
   >>336 
   こういうのは? 
   http://upup.bz/j/my54659UBEYtVMWhDEPMfyg.png 
   ↑に限らずダンス・体操系はいろいろと使えるポーズがあると思うから 
   チェックしてみたら? 

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 05:14:43.06 ID:xmj5dRu0
   目的はエロい絵を描くことじゃないということでいいのかな 

ガタイのいいキャラのデフォルメ

part249 2013/11/15
120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 00:38:16.50 ID:oYWvZHQb
   ガタイのいいキャラのデフォルメが難しい… 
   デフォルメの練習に自ジャンルのキャラ少しずつ描いてってたんだけど、
   今まで可愛い系のキャラしか描いてなかったからガタイのいいキャラで詰まった 
   他のキャラに合わせて頭でっかちな二等身にするとやたら気持ち悪いし、どうしたらいいんだろう 

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 00:43:00.95 ID:IFr5/az1
   >>120 
   神羅万象だっけか、割と筋肉質なキャラのデフォルメ絵が見られる作品を見てみれば? 
   じゃなきゃ、思いつくごついキャラの名前+デフォルメで検索かけるとか。 

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 07:52:08.07 ID:f9jYI4oi
   >>121 
   神羅万象か!確かに参考になりそうだ ありがとう! 

嘘着物のお姉さん(※画像有)

part249 2013/11/19
212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 00:30:13.47 ID:DuAtBHx8
   下書きしてたら、何が正しいバランスか全然分からなくなってきたorz 
   ぱっと見でどこがおかしいかだけでもいいんで、 
   違和感あったら教えて欲しい。 
   もしも赤ペンしてくれる人が居たら歓迎。 
   あー、でも衣装の着方については、がばっと胸元が開いた構造の嘘着物って前提でお願いします。 
   
   http://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d747418.jpg 
+ ...
213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 00:42:20.83 ID:gW/oN0Nb
   バランスは上手だと思うけどこじんまりと纏まりすぎてて動きに面白さがないかも? 
   髪にも動きがあれば尚いいかも?? 
   
   わかりません 

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 01:09:43.29 ID:DuAtBHx8
   >>213 
   ありがとう。髪の毛動かすのいいな、試してみる~。 

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 01:19:01.42 ID:jwPVBte/
   >>212 
   バストの大きさを考えるとその左手の位置ならば左乳房をかなり圧迫してしまうので 
   もう少し肘を前に出す感じにした方が自然になると思う。 

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 01:32:57.19 ID:Yepb0Rqm
   >>212 
   特に参考にはならないと思うけど似たような構図のがあったので... 
   http://viploader.net/pic2d/src/viploader2d747422.jpg 

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 01:51:56.28 ID:jwPVBte/
   >>212 
   重心バランスに関して言えば左足に重心が乗っているべきポーズなのに 
   右足に重心が乗っているように見えてしまう。 
   この体勢だと立っているのがかなりキツイそう。 

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 04:48:01.11 ID:kP7Uonzh
   >>212 
   正面からアイレベルで見たところだとすると、下半身が(高さも幅も)ごつ過ぎないか? 
   へそから下を6~7%均等縮小して、股上(頭頂まで)と股下(踵まで)が半々くらいの 
   バランスにしてみたらどうかな? 

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 22:08:56.68 ID:DuAtBHx8
   >>215-216 
   ひじはもうちょい前に出る方がいいのか、ありがとう。 
   おっぱい苦しいのはいかんね……。 
   >>216も参考画像感謝する。 
   >>218-219 
   重心ずれてるのか、腰から下がごついんじゃって指摘と合わせて、 
   ちょっとラフを切り張りしたり部分的に書き直したりしてみるわ。 
   具体的に言ってくれてありがとう。 

ブルマのお尻(※画像有)

part249 2013/11/21
322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 17:46:30.81 ID:DF6Q1eNV
   今、個人的に難しい構図のアタリ描いてるんだけどどの辺がおかしく感じます? 
   姿勢に無理があるのは置いといてブルマの見え具合、おーつまり股関節を90°に曲げた時に 
   ハミ尻が見えるものなのかブルマなら見えないのかがわからんちん... 
   http://age2.tv/up1/img/up24890.jpg 
+ ...
323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 19:22:06.91 ID:P/RCep+q
   ハミ尻を見せたいならズバッと見せちゃえばいい 
   そこは嘘ついていい 

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 19:25:43.58 ID:ELAB1s/H
   強いていうなら足を短くして膝とふくらはぎのくびれをなくして、もっとロリロリな感じにすると俺のちんちんが立つ 

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 19:47:52.41 ID:DF6Q1eNV
   >>323-324 
   なるほど...やっぱ人の意見は貴重だわ!(メモメモ 

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 21:22:04.33 ID:ciM/k89Z
   >>322 
   ブルマはパンツはみ出る位だし、見せたかったらちょっと嘘ついてはみ出るもよしじゃね? 
   逆にはみ出ない方が好きならはみ出なくて大丈夫かと。 
   いかにも運動してる子って感じで結構素敵な体つきだな。 

スリム過ぎるお姉さん×5(※画像有)

part249 2013/11/27
605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 22:51:51.87 ID:MUcF9Tr6
   http://kie.nu/1vHM 
   初投稿 
   感想や気になる所等レスお願いします。 
   
   テンプレになかったので質問。 
   pixivと同時に自分のWebサイトにも作品UPしてても大丈夫? 
   一日に10 アクセスもない程度のサイトなんだが・・・。 
+ ...
606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 22:57:31.10 ID:WHNM1P/i
   >>605 
   自分のサイトどころか 
   ニコニコ等あちこちに同じ作品を投稿してる人もいるし 
   何の問題もないと思。 

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 23:21:24.78 ID:1xeSZLPd
   >>605 
   あちこち投稿するのは別に問題ないよ。 
   名義が違うなら、サイトにpixivで配ってるバナーを張ればおk。 
   
   絵についてはすごく独特だなあと。色合いや雰囲気がまとまってると思う。 
   こういう極端なバランスのデフォルメについては、 
   正しいバランスを知ってて崩してるか否かで評価が変わってくるんじゃないかな。 
   独特な絵を極めたらいい味わいになりそうだけど、 
   ただ何となくでこのバランスなら、先にオーソドックスなバランスを勉強したらいいんじゃね? 

612 :605:2013/11/28(木) 00:51:38.33 ID:+QSVtSp7
   >>607 
   ありがとう。 
   最近載せた過去絵もpixiv側で一旦非公開にして晒す。 
   http://kie.nu/1vIN 
   http://kie.nu/1vIR 
   http://kie.nu/1vIT 
   http://kie.nu/1vIW 
   
   バランス等は主にルーミスの『やさしい人物画』と人描くで勉強した。 
   最初は8等身でガイド線引いてたけど途中から引かずに勘で体を組み立てるようになったから 
   崩しているというよりも崩れてると思う。もう一回勉強しなおしたほうがいいかも。 
   因みに普段の成績はオリジナル中心で大体一作品20アクセス前後。点数も良ければ10点もらえる程度です。 

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 01:07:37.19 ID:QNI7CvcN
   >>612 
   pixivで需要のある路線かと言われると厳しいかもねぇ。 
   芸風なのかもしれんけど、もうちっと丁寧に描いた方がいいような気がする。 

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 01:15:47.60 ID:SL8i+QqG
   >>605の主線引きをしてたら、いつの間にかシーメール人魚にいじめられるショタの画が出来てた 
   何を言ってるか(ry 

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 01:17:50.98 ID:vtZquenL
   >>612 
   色紙に描いて居酒屋とかに飾ってそう 

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 01:38:21.47 ID:PiOe/Esz
   >>605 
   この路線で雑に見えなくなるようにすればいいんじゃない? 
   今は結構雑に感じる 
   これを味に出来りゃ良い武器になるんじゃないか 

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 01:52:53.22 ID:X2TuBbLe
   >>612色使いやにじみはいいけど女性が頬が痩せこけてて 
   不健康そうに見える    あとちょっといかり肩気味なのが気になる 

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 02:14:28.01 ID:J4VGVFfX
   >>612 
   色々なモチーフを絵に入れるチャレンジ精神はいい。見習いたい位だ。 
   でも、やっぱ勘じゃなくてきちんともう一度本で教えられたとおりのバランスを参考にした方がいいと思う。 
   手足をデフォルメで伸ばしたりするにしても、ベースの形状が適当だとやっぱ大損だわ。 
   後、恐縮だがアプロダに絵を挙げる時は、もうちょっと絵の容量を小さくしてくれると嬉しい。 
   何枚も見るにはちょっと重いわ……。 

スリム過ぎるお姉さんその2(※画像有)

part249 2013/11/30
705 :612:2013/11/30(土) 22:26:56.34 ID:ISf945Su
   前回の皆さんのアドバイス感謝してます。 
   新作です。 
   http://kie.nu/1w1b 
   http://kie.nu/1w1c    (↑の頭身ガイド線付き) 
   もう一度8頭身でガイド線を引いてみてやってみましたがなんか妙に細長くなってしまったような・・・ 
   
   あと作業環境ですが以前はボールペンと色鉛筆でアナログで描いてました。 
   ここに上げた絵は最近購入したタブレットのIntuosProとまだ試用版のPainterX3で描いたものです。
   PainterX3は期限が切れたら購入予定。 
   大出費になった分かなりいい感じです。手の感覚がPC上にほぼそのまま伝わるし何度も描き直しできる。 
   背景はPainterの遠近ガイド機能を使って書きましたが人物との兼ね合いが多分変だと思います。 
   今回もアドバイスよろしくお願いします。 
+ ...
706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 23:27:21.55 ID:zceR35cH
   お前ルーミスと人描くでなにを練習したんだよ 
   あとアドバイスもらうなら真面目にかこう 

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 23:41:06.85 ID:gFLg8r5j
   >>705 
   ガイドの○と頭の大きさが違うんですがそれは… 
   そこ合わせないとガイドとる意味ないよ 
   8頭身でも女だとかなり長めなのに、9~10頭身位ありそう。 

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 23:50:53.53 ID:gFLg8r5j
   >>708 
   ありがとう!そうだな、少しずつ頑張る 

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 00:29:32.97 ID:jXq4e9+w
   ガイドは○なんかで取らなくていい 
   頭の長さに正確な直線が良い 
   
   頭身のガイドの長さについては 
   なれるまではミリ単位やピクセル単位で正確に測ること 
   そうすると時期に身体で覚えてガイドをフリーハンドで描いても違和感なくなる 

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 05:53:17.23 ID:vVjGOtNc
   >>705 
   デジタルで描いててなおかつwinユーザーなら 
   一度PoseStudioとかDesignDoll 
   (別にPoserやDAZ Studioでもいいけどw)使って 
   大まかにでもアタリ取ってみ 
   そしたらどこがどう変なのかよくわかると思う 

筋肉量で客層が変わる

part249 2013/12/02
815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 14:13:55.27 ID:AnQHtB52
   女の描く男って筋肉全くなくてひょろいから全くそそらないんだよな・・・ 

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 16:44:30.31 ID:u8lIinP7
   逆に筋肉モリモリ描くと 
   兄貴達しか来なくなるしな… 

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 16:47:07.15 ID:dufjf6DH
   女受けと兄貴受けの境界線を頑張って探ってみるんだ 

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 16:53:51.59 ID:HKUV1Bqd
   >>816 
   イケメンキャラも多い細マッチョなら、女性も結構好きな人居るぞ。 
   男の筋肉=女のおっぱいと考えれば、 
   そりゃ少しは筋肉あった方が見栄えいいわなと思う。 

スリム過ぎるお姉さんその3(※画像有)

part249 2013/12/02
819 :705:2013/12/02(月) 19:51:22.03 ID:GWKgv/Gt
   http://kie.nu/1wfD 
   新作の下書き。 
   きっちりとしたガイドを組んで素体の段階まで進めたけど自信ない。 
   アドバイスお願いします。 
+ ...
822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 20:30:58.76 ID:kn/Oyq8m
   細すぎね? 

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 22:14:58.81 ID:HKUV1Bqd
   >>819 
   体が縦に引き伸ばされたように細い。正直不自然だと思った。 
   8頭身で頭の幅=肩幅は無理がある。肩幅は頭の縦幅の1.5倍は必要じゃないかなあ。 
   人間の描き方講座とか教本には、必ずへその位置は股からどれ位上とか、 
   そういう目安があるはずだから、もしちゃんと読んでなかったんならしっかり読んだ方がいい。 
   頭身を測って描くのもいいガイドだけど、他にも色々パーツを正しい位置に持ってくる知識がないと、 
   自然なバランスで描くのは至難の業だよ。 

   ついでに、出来ないポーズでもないだろうけど、 
   このポーズの足みたいに、つま先を両方足の外側に向けるってあんまりやらないと思う。 

スリム過ぎるお姉さんその3完成版(※画像有)

part249 2013/12/05
960 :819:2013/12/05(木) 21:08:14.21 ID:oKefMGdv
   完成しました 
   http://kie.nu/1wE_ 
   http://kie.nu/1wF2    (頭身ガイド線あり) 
   http://kie.nu/1wF1    (体のみ+ガイド線) 
   どんなもんでしょうか・・・ 
   感想・アドバイスお願いします 
+ ...
962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 21:28:25.46 ID:4Kt6IFxN
   >>960 
   言っちゃ悪いけど強引に縦に引き伸ばしたように見える 
   見てて一番気になったのはおっぱいが下すぎること 
   (ひんぬーとか巨乳とか以前におっぱいの位置がおかしい) 
   念のためにPoseStudioの素体を並べてみたけど 
   こうして比べてみるとその違いがよく分かると思う 
   http://upup.bz/j/my84120QaxYtR9hylTKtMTE.jpg 
   あと、全体的に骨ばってて骨と皮だけのように見えるから 
   もう少しふっくらと丸みを持たせたほうがいいと思うよ 
   (べつにブヨブヨに太らせろって意味じゃなく、常識的な範囲でってことね) 

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 21:47:46.89 ID:JFjCujXn
   >>962 
   右は右で人間の体型じゃなくてきめえwwwwwww 

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 22:06:02.68 ID:SZsxFCOL
   ま、下手なもんは下手だよ 
   見る目がないってか上手いか下手かなんて視点では見ていないのが点を入れる側 
   そう言う所なんだから、別にそれはそれで構わない 

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 22:38:33.38 ID:eOBflhD5
   >>960 
   8頭身にするなら胴より足を伸ばした方がいいな。胴の比率が大きいと男性的になる。 
   スラッとしたのが好きならギアスの絵柄を真似するのはどうだろうか。 
   あとは肉厚が足りない。 

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 23:32:02.86 ID:r8FS133b
   >>960 
   慣れないうちは    デザド(対鍵盤)    コミポ(体験版)    MMD 
   とかの3Dツールにポーズとらせてそれを模写して、 
   ついでに髪の毛はやすぐらいの感じでやってくと良いと思うよ。 
   その内脳内にドールが住み着いて、見なくてもできるようになるから。 

   あとは申し訳程度に骨と筋肉について勉強するといいかもね。 

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 00:00:13.47 ID:vaFxM4Zr
   >>960 
   うーん、描いたものを見る限りガイドの使い方が悪そうに見えた。 
   まず、ガイドの基準になる頭1個分の長さの測り方だけど、 
   禿頭のシルエットを描いてから、その縦の長さを基準にして横のガイドを作ればいいんじゃね? 
   多分ずれてるガイドに無理矢理あわせるせいで、体が余計歪むんだと思う。 
   頭&胴体:足の比率はそれぞれ1:1になるようにすると、胴長短足にならなくて綺麗。 

   それと、この絵の場合乳の位置もおかしいが、骨盤と股間の辺りは更に変。 
   いくらほっそりした女性でも、肩幅の半分位の幅しかない腰は絵でも変だ。骨盤は骨だから痩せないし。 
   腰の辺りは、肩幅と同じくらいの幅で描くといいよ。 
   そうしたら、多分胴体ももう少しふっくら出来ると思う。 
   乳を含めた各パーツの目安位置の勉強をすれば、そっちも直しやすいと思う。 
   でも乳はそもそものこだわりが足りない気がするので、美乳の研究を進める。削げた乳は何か嫌。 

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 01:32:55.33 ID:3+QIlgOX
   >>960 
   そもそもの頭のサイズを過大評価しているので胴長になっているのよ 
   http://www.pic-loader.net/picfile/esi_52a0aa5c6aab5.jpg 

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 03:18:16.51 ID:YCSsTxRi
   ふくらはぎがふとましい 

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 03:43:37.08 ID:czQm28hx
   http://livedoor.blogimg.jp/kanroman2323/imgs/c/f/cf6d408e.jpg 
   人によって個体差ってのがあるんだよ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 05:08:41.89 ID:YCSsTxRi
   隠すとこ顔でよくない 

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 07:23:01.71 ID:18+nRA8e
   だな、宇宙人の死体標本かと思ったわw 

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 11:52:08.40 ID:b+7ASod8
   >>978 
   顔隠すと、人間案外誰でもあんまりかわらねーんだなっておもうようになった 

赤いドレスのレディ(※画像有)

part250 2013/12/12
226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 20:34:17.88 ID:v3ZZ+ph4
   前スレで何度かうpしてた者です。 
   あれから色々やってみて、1頭身落とすことにしました。 

   http://kie.nu/1xyZ 
   http://kie.nu/1xy-    (体のみ線画) 

   アドバイスよろしくお願い致します。 
+ ...
228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 20:48:00.86 ID:jLK8iGWm
   >>226 
   徐々に成長しててワロタ 

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 21:14:56.26 ID:EBO/d/0y
   >>226 
   この顔の向きで左目より右目のが大きいのはおかしいよ、右目顔からはみ出てるし 
   あと隠すから適当にかいただけかもしれないけど、左手の指と足の指が変 

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 21:42:23.07 ID:K/ng8lpj
   どっち向いていおうが、 
   片目だけ大きいとか魚眼レンズでもなければあり得ないんだぜ? 

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 21:49:27.39 ID:2NpiU/RV
   >>226 
   色とか塗るより、まずはアナログの鉛筆でいっぱい描いた方がいいと思う。 
   資料見ながら最後まで 

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 22:26:23.18 ID:G+yMYXU+
   >>226 
   http://kie.nu/1xA2 
   全体的に体の肉付きがよくなって、前よりずっと自然な感じだと思う。 
   ただ図中にも書いたけど、間接はちょっとこれはないなと思う。特に足首から先。 
   失敗したのがくるぶしorかかとのどちらかがよく分からないけど、
   これ構造分からないまま適当に描いてない? 
   構造さっぱり分からなかったら、とりあえず何か参考になる資料を探す癖をつけたほうがいいよ。 
   結局見つからないにしても、最初から探す気なくて適当に描いちゃう癖は良くない。 

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 22:46:05.41 ID:CgPQcfrY
   >>208 
   心が折れますね…。 

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 23:23:17.88 ID:WMlauAKh
   >>226 
   目が飛び出ててアカン 
   顔を書き直してやったぞー! 
   http://kie.nu/1xAB 

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 00:21:55.89 ID:zmhe7H6X
   今度は髪のもっさり感がやばいな 

   しかし底辺じゃない人が手直ししてくれてこそのスレだな。すごい助かる 

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 00:36:48.37 ID:huyJ6kfy
   もしかして226は下書きあたりなしの一発描きでこれだけ描けてるの? 

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 00:48:16.23 ID:NE1rfXXW
   >>235 
   多分都合上、髪の毛には手を入れてないからじゃないかね。 
   そっちも直せばまた違うと思われる。 

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 00:55:01.34 ID:ZaIvnawW
   >>234 
   11pmで採用されそう 

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 01:14:30.32 ID:5akrviHE
   youtubeでspeed painting動画見ると絵の描き方がわかって勉強になるよ 

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 02:19:13.82 ID:TjuKu9zt
   >>226 
   顔と首の向きを修正してみた。 
   あとトーンカーブで彩度を上げた。 
   http://kie.nu/1xBP 

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 05:09:34.26 ID:KoaFwPFy
   >>234 
   重すぎワロタ 
   つか、顔の角度がズレてる気がするんだけど? 

   >>226 
   232も言ってることだけど、ポーズが苦しいと思う 
   実際に自分でそのポーズを取ってみたら 
   どこがどう怪しいのかがよく分かると思うよ 






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